Consejos
Principiante
- Aunque pierdas un combate, ganarás algo de prestigio y experiencia de almirante.
- Los objetivos de asesinato son siempre naves de almirante.
- La información que debe ser asegurada siempre se origina en una nave de almirante.
- Las lanzas, los púlsares y los zzaps siempre aciertan e ignoran la mayor parte del blindaje.
- Perder una nave sale caro. No dudes en retirarte a través de un salto.
- Las reparaciones a naves destruidas o gravemente dañadas se pueden acelerar usando el prestigio.
- Una nave perdida en un salto no estará disponible durante cierto periodo de tiempo.
- Las flotas del Imperio y del Caos son perfectas para los principiantes.
- Sube de nivel a tu almirante para desbloquear naves más potentes para tu flota.
- Si subes de nivel a tus capitanes, desbloquearás más ranuras de mejora para sus naves.
- Cada nave tiene torretas de defensa que tienen la oportunidad de destruir torpedos, naves y lanzaderas de abordaje enemigos.
- No dudes en especializar a tus naves en roles concretos mediante las habilidades y las mejoras.
- Las órdenes especiales son ventajas fuertes y temporales que se adaptan a varias situaciones.
- "¡Recarga!" es una orden especial que reduce los tiempos de recuperación y rellena el indicador de combustión.
- "¡Fijar blanco!" es una orden especial que mejora tanto la precisión como la probabilidad de crítico.
- "Prepararse para el impacto" reduce la precisión del enemigo y endurece el blindaje de la nave.
- "En silencio" oculta la presencia de tu nave a los escáneres de largo alcance de cara a realizar ataques sigilosos.
- Las flotas del Imperio y del Caos son perfectas para los principiantes.
- El bajo coste y la velocidad de las naves de escolta las hace ideales para misiones de reconocimiento o para debilitar al enemigo para las naves de línea.
- Las naves de escolta son pérdidas limpias: siempre puedes llevar algunas en tus flotas y no necesitan reparaciones.
- El panel de comportamiento tiene un sistema de puntería automática que puedes configurar. Úsalo si te resulta demasiado difícil microgestionar tu flota.
- Si haces clic derecho sobre una habilidad, la fijarás en Lanzamiento automático. Se usará automáticamente en determinadas condiciones.
- En el modo para un jugador, pulsa [Barra Espaciadora] para ralentizar la partida. Te dará tiempo para pensar, planear y dar órdenes a tus naves.
- Haz clic sobre una nave enemiga para fijar su valor de prioridad. Las naves con prioridad 1 serán las primeras en ser atacadas y las de prioridad 4 serán las últimas.
- Pulsa ALT para acceder a la versión más detallada de ciertos consejos y datos del juego.
- Se puede usar ALT en el juego para ver los tamaños y efectos de los campos de asteroides y de gas.
- El blindaje te da la oportunidad de cancelar el daño bloqueando ataques.
- Usa la [Barra Espaciadora] para ralentizar el tiempo y gestionar tu flota más eficientemente.
Avanzado
- Ejecuta a un capitán insubordinado para evitar que su nave se retire.
- Las pequeñas pérdidas de las naves y el casco pueden desencadenar una insubordinación.
- La velocidad y los movimientos son vitales para una flota eldar.
- Las naves orkas son muy débiles desde lejos. Cuanto más se acercan, mejor.
- Algunas habilidades funcionan en sinergia. ¡Intenta usar Provocación y Escudos de vacío sobrecargados!
- El daño crítico incapacita a las naves desactivando partes esenciales.
- El daño crítico puede activar los disparos, que causan enormes daños al casco a lo largo del tiempo.
- Las reparaciones de emergencia no solo regeneran puntos de casco, sino que también apagan fuegos.
- Embestir naves más ligeras es una táctica eficiente y demostrada.
- Los escuadrones de bombarderos y los torpedos evitan los escudos, lo que los hace útiles contra naves con fuertes escudos.
- Los elementos ambientales se pueden usar para obtener ventaja sobre los enemigos.
- Cada 100 puntos de casco perdidos, una nave pierde una torreta de defensa, por lo que queda aún más debilitada.
- Algunas misiones son más fáciles con despliegues específicos. Intenta separar tus naves de transporte para aumentar su supervivencia.
- Las bombas son peligrosas, pero visibles y fáciles de evitar si usas maniobras para huir de su área de efecto.
- Establece el comportamiento automático de tu nave para hacer mejor uso de sus armas y capacidades.
- Si microgestionas los movimientos de tu flota y la puntería para reaccionar al enemigo, mejorará enormemente su eficacia.
- Las reparaciones de emergencia no solo regeneran puntos de casco, sino que también apagan fuegos.
- Las naves no tienen armas en la parte de atrás, así que intenta que no te rodeen.
- Si usas maniobras especiales, revelarás la posición de la nave… ¡Úsalas para atraer al enemigo hacia una trampa!
- Si mejoras tus sistemas de armas, no olvides ajustar el comportamiento en combate en consecuencia para sacar el máximo partido a tus naves.
- Si usas el panel de comportamiento, podrás decidir qué lado mostrar al enemigo. Si tus armas están desactivadas a estribor, enséñales tu armamento de babor.
- Las naves del Imperio están diseñadas para enfrentarse al armamento pesado del enemigo justo antes de liberar su armamento lateral. De por sí, su blindaje frontal es más grueso.
- Los peculiares diseños de naves orkas tienden a dejar el blindaje más fino en la parte trasera.
- Si tu armamento es más fuerte en la parte delantera, o has perdido tu armamento lateral, configura el comportamiento de la nave para que favorezca el combate de frente.
- Si haces clic sobre una nave enemiga, podrás seleccionar el subsistema sobre el que centrar el fuego. Centrando el fuego en un subsistema aumentarás la probabilidad de daño crítico.
Experto
- Embestir, A toda máquina y Prepararse para el impacto forman un combo mortal.
- Como carecen de escudos y son más propensos al daño crítico, los eldars son vulnerables a los ataques relámpago.
- Puede que los torpedos orkos no sean lo que parecen; ¡también los usan como dispositivos de abordaje!
- Los microsaltos funcionan con sondas auguras y balizas de reconocimiento.
- Aunque es complicado, es posible interceptar el fuego enemigo para proteger las naves valiosas.
- El valor táctico de las naves de escolta no debería pasarse por alto, ni siquiera en las partidas de alto nivel.
- Los eldars son inmunes a las erupciones solares, lo que los hace más letales cuando esto ocurre.
- Los abordajes con éxito cancelan los saltos y, a menudo, condenan a las naves a la destrucción.
- ¡Siempre se puede mejorar! La mayoría de las capacidades son disparos de habilidad: ¡fáciles de usar, pero difíciles de dominar!
- Los escuadrones de caza pueden detener artillería enemiga como torpedos, bombarderos y barcazas.
- Las bombas funcionan bien juntas. Empieza con una bomba de fase, elimina los escudos con una bomba de disrupción y siembra el caos con la bomba de plasma.
- Un enemigo cegado es una presa fácil. Intenta combinar la orden En silencio con el disruptor auguro.
- No subestimes al navegante de tu tripulación. Puede que no sea útil en combate, pero ser capaz de retirarse sin penalizaciones es una ventaja inestimable.
- Los eldars dependen de los motores, pero son vulnerables al daño crítico. Para compensar, tienen tres motores diferentes, cada uno de los cuales asume un tercio de su potencia.
- Sé sagaz contra los orkos. Al contrario que otros, no tienen diferentes modelos de naves de cada clase, pero todas ellas son personalizables y diferentes.
- Los favores del Caos son visibles en sus naves. Úsalos para averiguar los roles de las naves y contarlas de forma eficiente.
- La mejora Cápsula de salvamento es mejor usarla en naves con roles peligrosos pero vitales.
- Los abordajes con éxito cancelan los saltos y, a menudo, condenan a las naves a la destrucción.
- A veces, es mejor dejar que el enemigo huya para centrarte rápidamente en otro objetivo. La destrucción es un medio, no un fin.
- Una nave sin armas es totalmente inútil. Puede retirarse para evitar la destrucción, pero también puedes usarla como escudo… o ariete.
- Los escuadrones son débiles a las torretas de defensa. Por lo tanto, prefieren a los objetivos aislados con una ruta de acceso clara en lugar de naves agrupadas.
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