MISSIONEN
Kreuzer-Kampf
Beim Kreuzer-Kampf besteht Ihr einziges Ziel darin, die gesamte feindliche Flotte zum Rückzug zu zwingen oder zu vernichten.
Konvoi
Bei Konvoi-Missionen bringen Transporter Personal und Nachschub von einem System zu einem anderen.
Angreifer: Vernichten Sie mehr als die Hälfte der feindlichen Transporter.
Verteidiger: Bringen Sie mehr als die Hälfte Ihrer Transporter über die Karte.
Planeten-Angriff
Planetare Angriffe sind Schlachten, die über das Schicksal eines ganzen Systems und der Armeen entscheiden, die am Boden kämpfen. Raumüberlegenheit und Feuerkraft entscheiden über den Sieg.
Angreifer: Erreichen Sie die angegebenen Bereiche rechtzeitig mit den angegebenen Schiffen.
Verteidiger: Erzwingen Sie, dass der Angreifer genügend seiner Missionsziele verpasst.
Raumstation-Angriff
Bei Raumstation-Angriffen dreht sich alles um gewaltige Anlagen im All, die der Wartung der Schiffe einer Flotte dienen und somit tunlichst geschützt oder vernichtet werden sollten.
Angreifer: Vernichten Sie rechtzeitig die Raumstation.
Verteidiger: Vernichten Sie die feindliche Flotte oder ziehen Sie lange genug durch.
Durchbruch
Bei Durchbrüchen gilt es eine Blockade in einem bestimmten Teil des Raums zu überwinden, mit der ein kritisches System unter Kontrolle gehalten werden soll. Eine Reihe von Verteidigungsplattformen stehen im Mittelpunkt dieses Konflikts.
Angreifer: Vernichten Sie die Verteidigungsplattformen und bringen Sie Ihre Linienschiffe über die Karte.
Verteidiger: Vernichten Sie genügend feindliche Linienschiffe oder halten Sie lange genug durch.
Meuchelmord
Bei Meuchelmord-Missionen befindet sich ein wichtiger Offizier an Bord eines Admiralsschiffs. Nun, wo er verwundbar ist, dürfte der ideale Moment sein, um ihn auszuschalten.
Angreifer: Vernichten Sie das anvisierte feindliche Schiff.
Verteidiger: Vernichten Sie die feindliche Flotte oder ziehen Sie sich mit Zielschiff zurück.
Datenbergung
Datenbergungsmissionen drehen sich um ein Schiff, das geheime Daten an Bord hat. Alle Fraktionen versuchen, sie an sich zu bringen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Angreifer: Holen Sie sich die Daten mit einer Angriffsaktion und setzen Sie sich dann ab.
Verteidiger: Setzen Sie sich mit den Daten ab.